o PLAYWAY SA (PL)
-
PlayWay S.A.:
- grupa ponad 40 zespo艂贸w tworz膮cych gry na terenie Polski (od ma艂ych zespo艂贸w 2-3 osobowych, po wi臋ksze: 10-25 os贸b) w wiekszo艣ci zespo艂y wewn臋trzne lub sp贸艂ki zale偶ne,
- ponad 60 gier w produkcji (cz臋艣膰 zespo艂贸w robi wi臋cej ni偶 jedn膮 gr臋)
- planowane min. 20 premier rocznie, co zwi臋ksza znacz膮co mo偶liwo艣膰 kolejnego sukcesu
- wydawanie gier na w艂asnych kontach Steam/AppStore/Google, bez po艣rednik贸w
- sukcesy w sprzeda偶y zar贸wno na rynkach PC/MAC jak i mobilnych: AppStore/GooglePlay
- w艂asne, silne konto mobilne z pi臋cioma tytu艂ami powy偶ej 1 mln pobra艅. 艁膮cznie 14 mln pobra艅 ostatnich edycji gier
- ponad 1mln sprzedanych gier i p艂atnych dodatk贸w na PC i MAC
- najwi臋ksza ilo艣膰 udanych akcji crowdfundingowych - Kickstarter w Polsce, z 艂膮czn膮 zbi贸rk膮 6 produkcji wynosz膮c膮 ponad 200,000 $
- sukcesy wielu marek, w tym: Car Mechanic Simulator, Hard West, Farm Expert , 911 Operator, Uboot
- du偶e zaanga偶owanie w tematyk臋 gier - symulator贸w, daj膮cych du偶e szanse na regularno艣膰 wynik贸w, powtarzalno艣膰 sukcesu ka偶dej kolejnej edycji
- wysoka rentowno艣膰 produkcji, spowodowana dba艂o艣ci膮 o koszta
- optymalizacja kosztowa oraz daleko id膮ca niech臋膰 Zarz膮du do zb臋dnych koszt贸w
- w艂asny dzia艂 marketingu globalnego, ponad 1100 kontakt贸w do najpopularniejszych youtuber贸w, ponad 2000 kontakt贸w do medi贸w, osobisto艣ci bran偶owych.
Kontakty te pozwalaj膮 skutecznie marketingowa膰 produkty niskim kosztem
- wieloletnie do艣wiadczenie Prezesa Zarz膮du w produkcji i sprzeda偶y gier komputerowych, poparte znacz膮cymi zyskami netto generowanymi w poprzedniej firmie: PLAY s.p. z o.o., lata 2001-2009
- Prezes Zarz膮du Krzysztof Kostowski posiada znaczny pakiet akcji PlayWay S.A., a jego intencj膮 jest silna pozycja firmy na rynku 艣wiatowym.
To podej艣cie potwierdzone jest faktem dobrowolnego zrzekni臋cia si臋 przez Prezesa pensji przez pierwsze 5 lat dzia艂alno艣ci Sp贸艂ki oraz powa偶ne zaanga偶owanie w Firm臋
- poza wst臋pn膮 inwestycj膮 w 2011, Firma finansowana by艂a i jest (do dzi艣 - 04.2016) wy艂膮cznie z zysk贸w generowanych przez kolejne produkcje
- tworzenie w艂asnych zespo艂贸w developerskich tworz膮cych gry w oparciu o pomys艂y w艂asne oraz pomys艂y opracowane w centrali PlayWay S.A.
- program motywacyjny podzia艂u zysku mi臋dzy cz艂onk贸w zespo艂贸w - tych, kt贸re odpowiadaj膮 za zyskowne produkcje
- prowadzimy sprzeda偶 i marketing gier stworzonych przez nasze zespo艂y oraz przez Sp贸艂ki Zale偶ne.
Konieczno艣膰 prowadzenia takich dzia艂a艅 umiej臋tnie i skutecznie, zwykle stanowi jedn膮 z najwi臋kszych trudno艣ci w przebiciu si臋 m艂odych tw贸rc贸w i zespo艂贸w na rynku globalnym z w艂asn膮 produkcj膮
- program daj膮cy m艂odym zespo艂om mo偶liwo艣膰 艂atwego otrzymania dofinansowania, z zachowan膮 przez PlayWay S.A. pe艂n膮 kontrol膮 dzia艂a艅 danego startupu, oraz z zachowanym pe艂nym prowadzeniem dystrybucjiFinanse:
2011/2012/2013 - rozw贸j technologii i zespo艂贸w. Brak zysk贸w oraz strat.
2014 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 3 mln EBITDA
2015 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 7 mln EBITDAPlanowane wej艣cie na GPW w 2016 roku.
-
Krzysztof Kostowski
Od ponad 20 lat zwi膮zany z tworzeniem gier komputerowych oraz ich sprzeda偶膮.
Pocz膮tkowo wsp贸艂w艂a艣ciciel najwi臋kszej hurtowni gier komputerowych w Polsce - PLAY sp. z o.o., gdzie odpowiada艂 m.in. za pe艂ny proces tworzenia nowych gier, sprzeda偶 licencji, kontakty z klientami zagranicznymi, tworzenie cyklu miesi臋cznik贸w z pe艂nymi wersjami gier, rekrutacje developer贸w, projektowanie nowych gier, opraw臋 graficzn膮 produkt贸w.
PLAY sp. z o.o.w latach 2001-2011 wprowadzi艂a do sprzeda偶y ponad 10 milion贸w gier, zar贸wno do kiosk贸w jak i do sklep贸w detalicznych: partnerskich wzgl臋dem systemu PlayShop oraz do sieci wielkopowierzchniowych.Krzysztof Kostowski kieruj膮c dzia艂em tworzenia gier, wyprodukowa艂 ponad 100 gier komputerowych i przyczyni艂 si臋 do powstania i umocnienia wielu zespo艂贸w developerskich, oraz do zgromadzenia (w wielu przypadkach - po raz pierwszy) wiedzy praktycznej u licznej grupy m艂odych developer贸w w latach 2004-2010. Z powodu specyfiki sprzeda偶y produkt贸w w kioskach, gry powstawa艂y jako produkty niskiej jako艣ci i dostosowane by艂y do klienta o mniej zasobnym portfelu.
W 2011 roku Krzysztof Kostowski powo艂a艂 do dzia艂ania sp贸艂k臋 PlayWay S.A., kt贸rej celem by艂o ca艂kowicie skupi膰 si臋 na tworzeniu gier komputerowych wy偶szej jako艣ci oraz wydawaniu i dystrybuowaniu ich na ca艂y 艣wiat.
Zamierzeniem Firmy, od pocz膮tku jej istnienia, by艂o dywersyfikowanie ryzyka poprzez tworzenie du偶ej ilo艣ci gier. Ten cel w pe艂ni uda艂o si臋 zrealizowa膰 ju偶 na koniec 2015: gry Sp贸艂ki tworzone by艂y w 44 zespo艂ach deweloperskich.Z du偶ej ilo艣ci tworzonych gier, wi臋kszo艣膰 okaza艂a si臋 rentowna, a kilka z nich zapewni艂o sta艂e finansowanie firmy oraz umo偶liwi艂o pozyskiwanie kolejnych zespo艂贸w, a tak偶e zak艂adanie sp贸艂ek zale偶nych.
Dzi艣 PlayWay S.A. poza tworzeniem w艂asnych zespo艂贸w developerskich, wydawaniem w艂asnych gier, zajmuje si臋 r贸wnie偶 wydawaniem gier zewn臋trznych zespo艂贸w.
Firma posiad艂a te偶 unikaln膮 wiedz臋 w zakresie prowadzenia kampanii crowdfundingowych w serwisie Kickstarter. Uda艂o si臋 pozyska膰 dodatkowe wp艂ywy z a偶 pi臋ciu zako艅czonych sukcesem akcji, jednak偶e g艂贸wn膮 z nich korzy艣ci膮 nie jest wcale aspekt finansowy, lecz marketingowy i PR-owy. -
Zapraszam do obejrzenia wywiadu : To si臋 liczy: PlayWay, kolejny producent gier chce i艣膰 na gie艂d臋. Polska bran偶a gier ca艂y czas ro艣nie ( prosze klikn膮膰 na poni偶sze zdj臋cie )
INN POLAND 3.08.2016
Wywiad Puls Biznesu 23.5.2016
Forbes 28.7.2016
Polsat News 7.8.2016
PlayWay Campus : Horn贸wek 2017 : 4 buildings / 16 flats / 16 bathrooms / 8 working space...
View the embedded image gallery online at:
https://playway.com/en/component/content/article/10004-games/130-corporate-info?Itemid=131#sigProId578f2e3cca