PlayWay ( PL ) Forbes / Polsat / Polygamia / Puls Biznesu....
PlayWay presetnation 2016
Forbes 28.7.2016
pełny tekst : http://www.forbes.pl/krol-tanich-gier-chce-zagrac-ambitnie,artykuly,206176,1,1.html
Polsat News 7.8.2016
Polygamia.pl 15.8.2016 ( grupa Agora )
http://polygamia.pl/szef-playway-dla-polygamii-inspirujemy-sie-droga-do-sukcesu-cd-projektu/
Wywiad Puls Biznesu 23.5.2016
WP.PL To sie liczy
Zapraszam do obejrzenia wywiadu : To się liczy: PlayWay, kolejny producent gier chce iść na giełdę. Polska branża gier cały czas rośnie ( prosze kliknąć na poniższe zdjęcie )
INN POLAND 3.08.2016
PlayWay Campus : Hornówek 2017 : 4 buildings / 16 flats / 16 bathrooms / 8 working space...
https://playway.com/en/component/content/article/10020-news/510-playway-presentation#sigProId578f2e3cca
About PlayWay SA:
PlayWay SA was established 2011 and is a leading Polish developer & publisher of PC and Mobile games.
The Company was founded and is owned solely by Krzysztof Kostowski, a co-owner of an existing game development and distribution company PLAY sp zoo (www.play-publishing.com)
PlayWay's main focus is to produce and globally distribute high quality PC and mobile games online and offline.
In 2015 PlayWay SA was financing 44 developer teams with 230 people , which work on 65 PC / Mobile and console titles .
As a group of companies PlayWay SA is main shareholder in many companies : Creative Forge Games SA , Polyslash sp zoo , Madmind sp zoo , Fishing Games sp zoo and more.
PlayWay SA have strong mobile account with more than 5 titles over each with +1mln downloads .
PlayWay SA distribute on Steam many games which was successful.
Most important titles are : Car Mechanic Simulator 2015 , Farm Expert 2016 , Hard West , TheWay .
PlayWay SA plan to make IPO on GPW in Poland in 2016 .
PlayWay S.A.:
- grupa ponad 40 zespołów tworzących gry na terenie Polski (od małych zespołów 2-3 osobowych, po większe: 10-25 osób) w wiekszości zespoły wewnętrzne lub spółki zależne,
- ponad 60 gier w produkcji (część zespołów robi więcej niż jedną grę)
- planowane min. 30 premier rocznie, co zwiększa znacząco możliwość kolejnego sukcesu
- wydawanie gier na własnych kontach Steam/AppStore/Google, bez pośredników
- sukcesy w sprzedaży zarówno na rynkach PC/MAC jak i mobilnych: AppStore/GooglePlay
- własne, silne konto mobilne z pięcioma tytułami powyżej 1 mln pobrań. Łącznie 12 mln pobrań ostatnich edycji gier
- największa ilość udanych akcji crowdfundingowych - Kickstarter w Polsce, z łączną zbiórką 4 produkcji wynoszącą ponad 150,000 $
- sukcesy wielu marek, w tym: Car Mechanic Simulator, FarmExpert/Symulator Farmy, Hard West
- duże zaangażowanie w tematykę gier - symulatorów, dających duże szanse na regularność wyników, powtarzalność sukcesu każdej kolejnej edycji
- wysoka rentowność produkcji, rekordowe produkcje zarobiły nawet 100-krotność budżetu gry
- optymalizacja kosztowa oraz daleko idąca niechęć Zarządu do zbędnych kosztów
- własny dział marketingu globalnego, ponad 1100 kontaktów do najpopularniejszych youtuberów, ponad 2000 kontaktów do mediów, osobistości branżowych.
Kontakty te pozwalają skutecznie marketingować produkty niskim kosztem
- wieloletnie doświadczenie Prezesa Zarządu w produkcji i sprzedaży gier komputerowych, poparte znaczącymi zyskami netto generowanymi w poprzedniej firmie: KRS / PLAY s.p. z o.o., lata 2001-2009
- Prezes Zarządu Krzysztof Kostowski posiada znaczny pakiet akcji PlayWay S.A., a jego intencją jest silna pozycja firmy na rynku światowym.
To podejście potwierdzone jest faktem dobrowolnego zrzeknięcia się przez Prezesa pensji przez pierwsze 5 lat działalności Spółki oraz poważne zaangażowanie w Firmę
- poza wstępną inwestycją w 2011, Firma finansowana była i jest (do dziś - 04.2016) wyłącznie z zysków generowanych przez kolejne produkcje
- tworzenie własnych zespołów developerskich tworzących gry w oparciu o pomysły własne oraz pomysły opracowane w centrali PlayWay S.A.
- program motywacyjny podziału zysku między członków zespołów - tych, które odpowiadają za zyskowne produkcje
- na 41 wydanych premier w latach 2011-2015, zyskownych netto okazało się 38 gier (stan na 4.2016)
- prowadzimy sprzedaż i marketing gier stworzonych przez nasze zespoły oraz przez Spółki Zależne.
Konieczność prowadzenia takich działań umiejętnie i skutecznie, zwykle stanowi jedną z największych trudności w przebiciu się młodych twórców i zespołów na rynku globalnym z własną produkcją
- program dający młodym zespołom możliwość łatwego otrzymania dofinansowania, z zachowaną przez PlayWay S.A. pełną kontrolą działań danego startupu, oraz z zachowanym pełnym prowadzeniem dystrybucji
Finanse:
2011/2012/2013 - rozwój technologii i zespołów. Brak zysków oraz strat.
2014 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 3 mln EBITDA
2015 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 7,4 mln EBITDA
Planowane wejście na GPW w 2016 roku.
Kontakt Investor Relations: ir (at) playway.com
Krzysztof Kostowski CEO PlayWay SA
Krzysztof Kostowski
W 2011 roku Krzysztof Kostowski powołał do działania spółkę PlayWay S.A., której celem było całkowicie skupić się na tworzeniu gier komputerowych wyższej jakości oraz wydawaniu i dystrybuowaniu ich na cały świat.
Zamierzeniem Firmy, od początku jej istnienia, było dywersyfikowanie ryzyka poprzez tworzenie dużej ilości gier. Ten cel w pełni udało się zrealizować już na koniec 2015: gry Spółki tworzone były w 44 zespołach deweloperskich.
Dziś PlayWay S.A. poza tworzeniem własnych zespołów developerskich, wydawaniem własnych gier, zajmuje się również wydawaniem gier zewnętrznych zespołów.
Firma posiadła też unikalną wiedzę w zakresie prowadzenia kampanii crowdfundingowych w serwisie Kickstarter. Udało się pozyskać dodatkowe wpływy z aż pięciu zakończonych sukcesem akcji, jednakże główną z nich korzyścią nie jest wcale aspekt finansowy, lecz marketingowy i PR-owy.