o PLAYWAY SA (PL)
-
PlayWay S.A.:
- grupa ponad 40 zespołów tworzących gry na terenie Polski (od małych zespołów 2-3 osobowych, po większe: 10-25 osób) w wiekszości zespoły wewnętrzne lub spółki zależne,
- ponad 60 gier w produkcji (część zespołów robi więcej niż jedną grę)
- planowane min. 20 premier rocznie, co zwiększa znacząco możliwość kolejnego sukcesu
- wydawanie gier na własnych kontach Steam/AppStore/Google, bez pośredników
- sukcesy w sprzedaży zarówno na rynkach PC/MAC jak i mobilnych: AppStore/GooglePlay
- własne, silne konto mobilne z pięcioma tytułami powyżej 1 mln pobrań. Łącznie 14 mln pobrań ostatnich edycji gier
- ponad 1mln sprzedanych gier i płatnych dodatków na PC i MAC
- największa ilość udanych akcji crowdfundingowych - Kickstarter w Polsce, z łączną zbiórką 6 produkcji wynoszącą ponad 200,000 $
- sukcesy wielu marek, w tym: Car Mechanic Simulator, Hard West, Farm Expert , 911 Operator, Uboot
- duże zaangażowanie w tematykę gier - symulatorów, dających duże szanse na regularność wyników, powtarzalność sukcesu każdej kolejnej edycji
- wysoka rentowność produkcji, spowodowana dbałością o koszta
- optymalizacja kosztowa oraz daleko idąca niechęć Zarządu do zbędnych kosztów
- własny dział marketingu globalnego, ponad 1100 kontaktów do najpopularniejszych youtuberów, ponad 2000 kontaktów do mediów, osobistości branżowych.
Kontakty te pozwalają skutecznie marketingować produkty niskim kosztem
- wieloletnie doświadczenie Prezesa Zarządu w produkcji i sprzedaży gier komputerowych, poparte znaczącymi zyskami netto generowanymi w poprzedniej firmie: PLAY s.p. z o.o., lata 2001-2009
- Prezes Zarządu Krzysztof Kostowski posiada znaczny pakiet akcji PlayWay S.A., a jego intencją jest silna pozycja firmy na rynku światowym.
To podejście potwierdzone jest faktem dobrowolnego zrzeknięcia się przez Prezesa pensji przez pierwsze 5 lat działalności Spółki oraz poważne zaangażowanie w Firmę
- poza wstępną inwestycją w 2011, Firma finansowana była i jest (do dziś - 04.2016) wyłącznie z zysków generowanych przez kolejne produkcje
- tworzenie własnych zespołów developerskich tworzących gry w oparciu o pomysły własne oraz pomysły opracowane w centrali PlayWay S.A.
- program motywacyjny podziału zysku między członków zespołów - tych, które odpowiadają za zyskowne produkcje
- prowadzimy sprzedaż i marketing gier stworzonych przez nasze zespoły oraz przez Spółki Zależne.
Konieczność prowadzenia takich działań umiejętnie i skutecznie, zwykle stanowi jedną z największych trudności w przebiciu się młodych twórców i zespołów na rynku globalnym z własną produkcją
- program dający młodym zespołom możliwość łatwego otrzymania dofinansowania, z zachowaną przez PlayWay S.A. pełną kontrolą działań danego startupu, oraz z zachowanym pełnym prowadzeniem dystrybucjiFinanse:
2011/2012/2013 - rozwój technologii i zespołów. Brak zysków oraz strat.
2014 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 3 mln EBITDA
2015 rok - mimo finansowania wielu gier, ponad 7 mln EBITDAPlanowane wejście na GPW w 2016 roku.
-
Krzysztof Kostowski
Od ponad 20 lat związany z tworzeniem gier komputerowych oraz ich sprzedażą.
Początkowo współwłaściciel największej hurtowni gier komputerowych w Polsce - PLAY sp. z o.o., gdzie odpowiadał m.in. za pełny proces tworzenia nowych gier, sprzedaż licencji, kontakty z klientami zagranicznymi, tworzenie cyklu miesięczników z pełnymi wersjami gier, rekrutacje developerów, projektowanie nowych gier, oprawę graficzną produktów.
PLAY sp. z o.o.w latach 2001-2011 wprowadziła do sprzedaży ponad 10 milionów gier, zarówno do kiosków jak i do sklepów detalicznych: partnerskich względem systemu PlayShop oraz do sieci wielkopowierzchniowych.Krzysztof Kostowski kierując działem tworzenia gier, wyprodukował ponad 100 gier komputerowych i przyczynił się do powstania i umocnienia wielu zespołów developerskich, oraz do zgromadzenia (w wielu przypadkach - po raz pierwszy) wiedzy praktycznej u licznej grupy młodych developerów w latach 2004-2010. Z powodu specyfiki sprzedaży produktów w kioskach, gry powstawały jako produkty niskiej jakości i dostosowane były do klienta o mniej zasobnym portfelu.
W 2011 roku Krzysztof Kostowski powołał do działania spółkę PlayWay S.A., której celem było całkowicie skupić się na tworzeniu gier komputerowych wyższej jakości oraz wydawaniu i dystrybuowaniu ich na cały świat.
Zamierzeniem Firmy, od początku jej istnienia, było dywersyfikowanie ryzyka poprzez tworzenie dużej ilości gier. Ten cel w pełni udało się zrealizować już na koniec 2015: gry Spółki tworzone były w 44 zespołach deweloperskich.Z dużej ilości tworzonych gier, większość okazała się rentowna, a kilka z nich zapewniło stałe finansowanie firmy oraz umożliwiło pozyskiwanie kolejnych zespołów, a także zakładanie spółek zależnych.
Dziś PlayWay S.A. poza tworzeniem własnych zespołów developerskich, wydawaniem własnych gier, zajmuje się również wydawaniem gier zewnętrznych zespołów.
Firma posiadła też unikalną wiedzę w zakresie prowadzenia kampanii crowdfundingowych w serwisie Kickstarter. Udało się pozyskać dodatkowe wpływy z aż pięciu zakończonych sukcesem akcji, jednakże główną z nich korzyścią nie jest wcale aspekt finansowy, lecz marketingowy i PR-owy. -
Zapraszam do obejrzenia wywiadu : To się liczy: PlayWay, kolejny producent gier chce iść na giełdę. Polska branża gier cały czas rośnie ( prosze kliknąć na poniższe zdjęcie )
INN POLAND 3.08.2016
Wywiad Puls Biznesu 23.5.2016
Forbes 28.7.2016
Polsat News 7.8.2016
PlayWay Campus : Hornówek 2017 : 4 buildings / 16 flats / 16 bathrooms / 8 working space...
View the embedded image gallery online at:
https://playway.com/pl/component/content/article/10034-wew-info/130-corporate-info?Itemid=637#sigProId578f2e3cca